logo
знамени знамени

News Details

Дом > Новости >

Company news about Модуль LCD приглаживает экран изображения

События
Свяжитесь мы
chance
86--18575563918
Свяжитесь сейчас

Модуль LCD приглаживает экран изображения

2017-01-05

Жидкий кристалл вещество промежуточное между твердой и жидкостным. Он не накаляет сама по себе, поэтому для этого нужен дополнительный источник света. Поэтому, номер связанных ламп и яркости LCD. Самые предыдущие жидкокристаллические дисплеи имели только 2 верхнее и нижние светы. До сих пор, самая низкая популярных стилей 4 света, и верхний сегмент 6. дизайн 4 ламп разделен в 3 вида для установки середин: один вид 4 стороны по каждому положил лампу, недостаток там будет тенью среди. Решение аранжировать 4 света сверху донизу. Последнее одно размещение «u» форменное, которое фактически 2 трубки замаскированной как 2 света. Дизайн 6-света фактически использует 3 света. Изготовитель согнул 3 света в форму «u» и после этого установил их параллельные друг к другу для того чтобы достигнуть влияния 6 светов.

Время на ответ ссылается на время на ответ жидкокристаллического дисплея на входной сигнал, т.е., время на ответ жидкого кристалла от темноты на яркое или от яркого на темное, обычно в миллисекундах (госпоже). Вычислять это вне, мы должны начать с восприятием человеческого глаза двигая изображений. Человеческий глаз имеет вызванное явление «визуальной выпаркой,» в которые высокоскоростные изображения фильма формируют недолгосрочные впечатления в мозге. Анимация, фильм и другие недавние игры используют принцип визуальной выпарки, которая позволяет серии прогрессивных изображений к людям в быстрой последовательности, формируя двигая изображение. Приемлемая скорость дисплея изображений вообще 24 кадра в секунду, которая как фильмы играют на 24 кадрах в секунду. Если скорость дисплея ниже чем это, то люди очевидно будут чувствовать перерыв и дискомфорт. это метрическим, времени дисплея каждого изображения нужно быть чем 40ms. В результате время на ответ 40ms будет барьером для дисплеев LCD, и дисплеев более небольших чем 40ms будет иметь очевидные явления «бодрствования» или «afterimage», которое делает людей чувствовать смущенным. Если вы хотите ровные изображения, то вам нужно получить до 60 кадров в секунду

знамени
News Details
Дом > Новости >

Company news about-Модуль LCD приглаживает экран изображения

Модуль LCD приглаживает экран изображения

2017-01-05

Жидкий кристалл вещество промежуточное между твердой и жидкостным. Он не накаляет сама по себе, поэтому для этого нужен дополнительный источник света. Поэтому, номер связанных ламп и яркости LCD. Самые предыдущие жидкокристаллические дисплеи имели только 2 верхнее и нижние светы. До сих пор, самая низкая популярных стилей 4 света, и верхний сегмент 6. дизайн 4 ламп разделен в 3 вида для установки середин: один вид 4 стороны по каждому положил лампу, недостаток там будет тенью среди. Решение аранжировать 4 света сверху донизу. Последнее одно размещение «u» форменное, которое фактически 2 трубки замаскированной как 2 света. Дизайн 6-света фактически использует 3 света. Изготовитель согнул 3 света в форму «u» и после этого установил их параллельные друг к другу для того чтобы достигнуть влияния 6 светов.

Время на ответ ссылается на время на ответ жидкокристаллического дисплея на входной сигнал, т.е., время на ответ жидкого кристалла от темноты на яркое или от яркого на темное, обычно в миллисекундах (госпоже). Вычислять это вне, мы должны начать с восприятием человеческого глаза двигая изображений. Человеческий глаз имеет вызванное явление «визуальной выпаркой,» в которые высокоскоростные изображения фильма формируют недолгосрочные впечатления в мозге. Анимация, фильм и другие недавние игры используют принцип визуальной выпарки, которая позволяет серии прогрессивных изображений к людям в быстрой последовательности, формируя двигая изображение. Приемлемая скорость дисплея изображений вообще 24 кадра в секунду, которая как фильмы играют на 24 кадрах в секунду. Если скорость дисплея ниже чем это, то люди очевидно будут чувствовать перерыв и дискомфорт. это метрическим, времени дисплея каждого изображения нужно быть чем 40ms. В результате время на ответ 40ms будет барьером для дисплеев LCD, и дисплеев более небольших чем 40ms будет иметь очевидные явления «бодрствования» или «afterimage», которое делает людей чувствовать смущенным. Если вы хотите ровные изображения, то вам нужно получить до 60 кадров в секунду